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+交信人狼の概要 役職説明 毎晩誰かを襲撃することができる。 仲間の人狼が誰かを知っている。 仲間の人狼と昼夜問わず会話することができる。 陣営:人狼陣営 占い結果:人狼 霊媒結果:人狼 襲撃:できない 陣営カウント:人狼陣営 人数カウント:1 役欠け:しない 夜の行動:あり 勝利条件 人狼の数を村人陣営の数以上にすること。 妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営がいる場合に、妖狐陣営・恋人陣営・特殊陣営のいずれかか勝利条件を満たすと敗北。 アドバイス 村人は村人として純粋に話しますが、人狼は、自分は人狼だけど村人として話します。 その際、人狼でしか知り得ない情報や、人狼だからこそ出てくる発想、視点などを話してしまうと、鋭いプレイヤーに気付かれてしまいます。 いわゆる視点漏れです。 本当に村人ならどう見えるか、どう考えるかを考えて発言しましょう。 戦略 襲撃無意味な襲撃はしない 詰まない様に進行する 襲撃方法占い師/預言者即噛み ベグ噛み 噛みきり 潜伏噛み 漂白噛み 多弁噛み SG残し 無能を残す 騙り占い騙り 霊媒師騙り 狩人騙り 猫又騙り 身内囲い 身内切り 黒判定 立ち回り適度に殴る 立ち位置を分散させる 視点漏れしない 投票による身内切り 奇数進行と偶数進行 その他、注意すべしこと預言者の初日黒出し ありがちな視点漏れ 戦略 基本的に人狼陣営は、村人陣営に比べ不利となります。 常に縄を意識し、無意味な噛みをしないように立ち回ることが勝利への基本となります。 交信人狼は昼夜問わずに相方と会話をする事が出来ます。通常の人狼と異なり作戦を決める事が出来る為、役職騙りをする人を基点に勝利を目指しましょう。 また交信人狼だからといって特別求められる事はありません。通常の人狼と変わりませんが、喋ってた人が急に喋らなくなったりすると交信しているのじゃないかと疑われます。 喋る頻度やリズムには気を付けましょう。 襲撃 無意味な噛みをしない 人狼陣営の勝利条件は、村人陣営の数を人狼陣営が上回る必要がありますが、だからといって毎晩無意味な襲撃をしているようでは中々勝利する事は出来ません。 人狼だと疑われている村人や、占い師によって判定をされていないグレー位置の村人を噛むよりも、確定白の村人や、人狼にとって邪魔な役職を襲撃するのが、基本となります。 詰まないように進行する チェスのチェックメイトのように、人狼にも詰むといった考えがあります。 襲撃方法 占い師/預言者即噛み 2日目の夜に即噛む手法。 襲撃を予測した狩人に護衛されている可能性も高いが成功した場合、4日目以降は完全グレーの殴り合いとなる為、人狼の脅威は減る。 また襲撃を阻止されたとしても3日目の夜に確実に襲撃出来る為、ベーシック11A等の霊媒師噛みにも応用は出来る。 狐などの第三陣営がいる場合、呪殺を期待出来なくなるデメリットはあるものの、黒判定を出される恐れがあり飼われるぐらいならば村をむちゃくちゃにしてやってもいい。 ベーグル噛み 占い師/預言者の真偽ができない状態でどちらかの一方を噛むこと。 真を噛めれば儲けモノ。狂人だった場合、残りの占い師を吊る事ができたりする為、この手法を好むプレイヤーは多い。 噛みきり ベグ噛みの次の夜に確実に占い師/預言者を全滅させる手法。 噛まれなかった占い師/預言者は偽と見られる傾向がある為、噛みきりする場合、信用度の低い占い師から噛むと護衛が入りにくいといった特徴がある。 潜伏噛み 潜伏中の役職を発言や投票から探し襲撃を試みる。役職の特徴を考えると的中率も高くなる為、人狼になれれば積極的に挑戦してみてほしい。 例えば、狩人などの護衛職は襲撃を避ける為に積極的な発言をする事が少なく、また潜伏中の預言者も襲撃を避ける為に発言力がやや低下する傾向が強い。 後者の場合、ふとした拍子に初日の白位置を怪しまれない程度に「○○さんは今のところ狼には見えない」などの伏線を張ってる事もある為、「初日は発言する事なんかねーわ」等となめくさらず初日だからこそ神経を尖らすといいだろう。 漂白噛み 自分に白判定を出した騙りの狂人を襲撃すること 狂人が噛まれる事により、真占い師だと考えられ自分を白塗りしやすい事から漂白といわれる。 多弁噛み まんまその通り。 発言数の多い人を優先し襲撃する事により、残るのは寡黙や挨拶捨てなどのクズばかりであり場を操りやすくなる。 SG残し 最終日に残しておけば勝手に吊られるだろうといった人を襲撃せずに残しておくおく手法。 相方のいる最終日など、「○○さんが人狼ならもう仕方ないね、SGさんは残せない」等とさり気なく、または露骨に吊りを誘導してやってもよい。元よりそういう位置なのだから……。 人狼の占い騙り時にもSG位置を作る戦術がある。 この場合は「占い師を騙ったAさんは人狼だった。そのAさんが白判定したBさんは相方で囲われている」などと積極的にミスリードを誘発させよう。 無能残し 読んで字の如し。 間違った推理をする役職や確定村をわざと残すこと。 役職なのに噛まれない人は何故、自分が残されているのか考えましょう。 騙り 人狼は何かしら騙るのが基本となります。 稀に狂人に仕事を丸投げし「負ければ狂人の所為だ!」と、のたうちまわるカスがいますが、人狼が経験が少ない人でも潜伏するよりは役職を騙ったほうが吊られにくくなります。 占い騙り 基本中の基本となる騙りとなります。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 狂人や第三陣営が騙らずに潜伏すると、人狼が騙らなければ役職の真が確定します。霊媒師を騙る1-2進行は、占い師/預言者の真が確定し、霊ロラする事により遅くとも2日目には吊られる為、騙るのであれば占い師/預言者といった定石があります。 また、人狼がCOをする際には真や狂人の動きに注意する必要があります。 狂人CO or 人狼CO 人狼CO or 狂人CO 占いCO この順番にCOがあったと仮定します。この場合、1w1k(1狼1狂)が確実に吊れる為、黒ストップの占いロラが発生します。 占い3人となると確実にロラになる事が想定される為、3人目に狂人が出る事は考えられにくく、3人目の内訳は狼と真のどちらかという事になります。それにより3人目は真狼位置であっても一先ずは吊りを回避出来る傾向にあり、初日に吊られるといった痛手になりかねません。 COを撤回し、占いロラを避ける事の出来る実力を持った気の効いた狂人ならば最悪を免れるケースもありますが、村目線は狼吊りを回避しようとした狂人にしか見えず、一気にピンチとなる為、注意しましょう。 このような状況になった場合、諦めずに村人陣営にミスリードをさせる事が大事となります。信用を勝ち得たとしても3日目には吊られる事になる訳ですから、相方の為に必死に頑張りましょう。 「村目線3人目COのAさんは真狼位置となる。しかし私が真だ。私の目線はAさんが狼となる。その証拠に狂人のBさんと一緒に私吊りの方向」 と、いったように先出した狂人と真があたかも人外のラインがあるように主張し、信用を勝ち得るのだ! 狂人と人狼は1日も早く真を吊りたいからね……。狂人に空気嫁と言わんばかりに自分を叩かせるのは苦肉の計。 霊媒師騙り 狼2匹の内訳の場合、霊ロラ完遂となる傾向が強く霊媒師を騙ることは悪手と考えられます。 狼が霊ロラされにくる事は考えられないといった根拠から霊媒師の内訳を真狂と推理される事がありますが、狩人の役職をグレラン投票から保護する為にも、やはり霊ロラを避ける事は難しく思われます。 交信人狼の場合は相方に自分が騙る事を告げなければ、必要以上に狼がCOをし内訳が露呈とするいった事になる為、必ず告げましょう。 人狼が霊媒師を騙るなら基本的には狼3匹以上の時に行い、狼が4匹以上の場合は、1人だけが騙り占1霊1のラインを完成させましょう。 狩人騙り 人狼が狩人騙りをする場合は、黒判定を出された時または吊り候補の時となります。 人狼の狩人騙りにより、真の狩人をあぶり出させたり、透けさせたりする事が出来れば残された相方の人狼に有利に運べます。 狩人日記を用意する事により、信憑性を高める事が期待され咄嗟のウソに破綻しない事もある為、襲撃する日に自分が狩人であれば何処を守るか? も用意しておくとよいでしょう。 猫又騙り 噛まれない理由を説明出来る。その為には早い内から猫又を仄めかす様な発言が出来てればよいかもしれない。 黒判定を受け猫又COをし、真の猫又を吊る事が出来れば村人の道連れも期待出来るが、当然相方の狼が道連れになる事もある為、不確定要素的な感じで積極的にやるべきものではないのかもしれない。 身内囲い 占いを騙った人狼が、潜伏の人狼に白判定を出す事により、当面の吊りは回避される。 しかし人狼の騙りが見破られた場合には、白判定を受けた相方もそれなりには疑われ位置となる為、身内囲いをするか、囲いをするタイミングも重要となる。 身内切り 霊媒師が生存している時に、相方に黒判定を出し占いの信用をとる方法。 交信人狼の場合は相方に自分が身内切りするべき旨を必ず伝えましょう。 黒判定 人狼が信用を得る為、いずれは黒判定を出さなければならない状況がある。 そんな時は、黒判定を出しても村人が納得するような場所に出すようにしましょう。 例えば共有者に黒判定を出してしまった場合、相方の共有者のCOにより、貴方の黒判定が騙りだという事を証明されます。 立ち回り 噛む役は自信のある人、または占い師/預言者を騙っている人に任せましょう。 人狼パーティの初心者レベルだと、預言者に相方が出ているにも関わらず真を襲撃しようとするバカがちらほら見受けられます。 適度に殴る 潜伏している狼は、他のプレイヤーの信用を落とす発言をしましょう。 「アンタのその考察はおかしい」 「○○さんは発言の内容がねーな、真面目に狼探す気があんの?」 と言ったように考察や推理を喋りつつも殴る事により好印象を持たれやすく追放されにくくなります。 但し、初心者には「○○さんは殴ってて怪しい!」や「もう少し優しい言葉にしてください」と言われ感情投票されがち。 分散する 人狼同士の位置を分ける事により、真占いに全員占われる、霊の三点指定から外れる、共有者の指定から外れるようにします。 1人は積極的に発言する、1人は村の流れに便乗するだけ、1人はステルス等、芋づる式に人外が露呈しないようにしましょう。 視点漏れしない 人狼しか知り得ない情報を発言したり、それを基に考察をすること。 狩人の護衛先が公言されてないにも関わらず「昨日は○○さんGJだから今日には連続噛みされるだろうね」等と噛み先をこぼす。 シンプルな事だが、無意識の内にやってしまう事が多い為、発言する際は気を付けよう。 投票による身内切り 相方にラインし、投票によるラインを切る方法。 昼にお互い軽く殴り合い、投票する事により「AさんとBさんはラインがない」と切り離させる。 また吊られそうだったり使えない相方に、決定票を入れる事により村人陣営と思わせる手法もある。 後々に疑われた際に「俺はAさんに決定票を入れたんだぞ。人狼なら相方が吊られないように他に投票する」と言える上に疑った相手が投票していない場合にはそこを武器にカウンターする事も可能。 当然だが霊媒師に結果を公開させなければ意味はない。 奇数進行と偶数進行 ゲームの進み方は下記のように変化します。 7→5→3→1 8→6→4→2 7人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は7人。発生しなかったら6人となる。 狼が襲撃に失敗すると吊り回数が増えます。 6人いる夜に平和(GJ/犠牲者なし)が発生すると次の日は6人。発生しなかったら5人となり縄は変わりません。 確実に犠牲者を出す日、護衛を止むなしにチャレンジ噛みする日と使いわけましょう。 その他、注意すべしこと 預言者の初日黒出し 人狼パーティの預言者は、初日に黒判定を出す事はありません。 預言者と占い師と混同しないように、レギュレーションを確認しよう。 ありがちな視点漏れ 占いの内訳を漏らしている。 占いCOが2人となった。 A「欠けあるかもしれませんね」 B「狂人ニート乙!」 C「真、もしくは狂の欠けは考えれます」 2人の内訳は【真-狼】もしくは【真-狂】となり村人陣営は判断する事が出来ません。 にも関わらずBは【真狼】と判断している為、視点漏れをしていると言えます。 アドバイス等がありましたらコメント欄にお願いします。 名前
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人狼 人狼は昼間は村人と変わらずに議論を交わせます。 しかし夜になると人狼同士での仲間の会話ができ(サーバーによって差違有り)、夜の間に村人から一人選んで食い殺す事ができます。 ただし、その対象が狩人によって守られていたり、妖狐であった場合は噛む事が出来ません。 また噛み先に仲間の人狼は選べません。
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何らかの考え ┣人狼コラム ┣オリジナル役職・ルール等 商業カードセット ┣Are You A Werewolf? ┣Lupus in Tabula ┣The Werewolves of Miller s Hollow ┗Ultimate Werewolf ネット人狼セット 短期人狼 ┣azumaセット ┣道化の予言セット ┣まぬけ鯖セット ┣焼き鳥鯖セット ┣わかめてセット ┣桃栗セット ┣るる鯖セット ┣Yahoo!セット ┗月下人狼セット 長期人狼 ┣人狼BBSセット 人狼会セット ┣RP人狼実行委員会
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人狼浜松村 注意事項 タイムテーブル お知らせ 参加CO■コメント 人狼浜松村 日程:2013年9月21日(土) 場所:浜松市 共有者:こさけ サブ共有者:ente お手伝い:reil 裏方:葵 注意事項 遅刻欠席について オフ会での移動・集合は集団行動を心掛けてください。無断遅刻、欠席は無い様お願いします。やむを得ず遅刻や途中抜けをする方は必ず共有者に報告してください。 行動について 他人に迷惑のかかる行為(泥酔、暴力、暴言、セクハラなど)やゲーム進行の妨害になる行為はお控えください。 プライバシーについて 会場内での写真撮影は全面的に禁止させて頂きます。その他個人情報の扱いにはご注意ください。例:安易に他人の容姿等やその他情報をTwitter等で流すのはご遠慮ください。 共有の指示について 共有者の指示は必ず聞いてください。上記の注意事項に反していたりその他、良識に著しく欠ける行動が見られる場合は共有が注意することがあります。それでも改善が見られない場合は最悪、ご退場願うことになりますのでご理解とご協力のほどよろしくお願いします。 タイムテーブル 時間 場所 定員 参加費 駅集合 12 30 JR浜松駅北口 1次会 13 00~20 00 福祉交流センター・和室 40人 500円 2次会 20 30~23 30 居酒屋・寧々屋 40人 3500円 3次会 24 00~7 00 ジャパンカラオケ 40人 1000円 お知らせ 9/9 ・2次会の会場を、いろはにほへとから寧々屋に変更しました。 ・名札の絵は一週間前まで受け付けます。 ・2,3次会への参加締め切りは19日です。 参加CO No.:編集しないでください 名前:普段からお使いになってる名前をどうぞ 駅集合:共有による駅から会場への引率を希望する人は○、それ以外は空欄 キャラ名:名札の希望キャラをどうぞ、人狼BBSか議事のキャラでお願いします 1次会~3次会:参加は○、不参加は×、未定の場合は△ コメント:意気込み等、御自由に一言どうぞ! 飲酒:○=飲める、×=飲めない、△=少しなら飲める 煙草:○=喫煙者、×=嫌煙者、△=非喫煙者だが煙は気にならない 未成年:未成年の場合は○、成人は空欄 GM:GM可能の場合は○、それ以外は空欄 初心者:カード人狼の経験数が5回以下の方は「○」を、それ以外の方は【空欄】でお願いします。※ネタに走らないで下さい。 No 名前 読み方 駅集合 キャラ名 1次会 2次会 3次会 コメント 飲酒 煙草 未成年 GM 初心者 1. kosake こさけ リーザ ○ ○ ○ 初心者村にいる共有その一です。 △ ○ 2. reil れいる エルゴット ○ ○ ○ 名札の一部担当のお手伝いです。 ○ × 3. 葵 あおい ミルフィ ○ ○ ○ wikiとかあれこれの裏方です ○ ○ 4. Ente えんて ○ ベネット ○ ○ ○ サブ共有らしいですよ? ○ 5. migya みぎゃ ペラジー ○ ○ ○ 共有者達のおもちゃです。 ○ × ○ 6. mono93 ものぐさ ヨアヒム ○ × × 狐好きの人です ○ △ 7. 千紗 ちさ オットー ○ × × よろしくお願いします。 × × ○ ○ 8. yuo ゆお ○ ジムゾン ○ ○ ○ 遠征に付きほぼ見切りですがこそこそと ○ × ○ 9. natsumi9 なつみ アルビン ○ × × 9番げっと!! × △ ○ ○ 10. shidamirai える リーザ × × ○ 見切りですが、地元民として仕事終わりから直行で行く予定です × × ○ 小計 11. ki_tabata_k ばにあす アイリス ○ ○ ○ スーパーみきり ○ × ○ 12. Liverpool りばぷーる ○ ニコラス ○ × × 早退予定 ○ × ○ 13. sazi さじ ○ バーナバス ○ ○ ○ 人狼自体すごい久しぶりですが、よろしくお願いします ○ △ 14. suzukake すずかけ ○ カタリナ ○ ○ × 地元から参加。2次会早退予定です △ △ 15. south_siy さうさい ○ カタリナ ○ ○ ○ 見切り解除! ○ △ 16. kazeri かぜり ペーター ○ ○ ○ ほぼ初心者ですがよろしくー × × ○ 17. kokoara ここあら イアン ○ ○ ○ カードよりアナゲかも ○ × ○ 18. 斉友 さいゆう メアリー ○ × × よろしくお願いします! × × ○ 19. SUZU スズ トリ ○ × × 楽しみにしてますー × × ○ 20. SeiunSky せいうん トーマス ○ × ○ 僕と契約して人狼になってよ! × × 小計 21. さんきゆう さんきゆう ○ ポーチュラカ ○ ○ ○ ぃーやっはー! ○ △ ○ 22. autumoon おーたむ ディーター ○ ○ × イクワァ(n‘∀‘)η ○ △ ○ 23. 十六夜 いざよい ○ ジャック ○ ○ ○ 突撃敢行します △ △ ○ 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 小計 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 小計 合計 ■コメント 質問や雑談等ご自由にどうぞ!名簿の代理編集をお願いしたい方もこちらに必要事項をご記入ください! 現在浜松北口なんですが、北口のどの辺りでしょうか? -- sazi (2013-09-21 12 26 14) 名前 コメント
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墓場人狼とは人狼RPGでたまに起こる現象である。 概要 人狼RPGで死ぬと墓地トークに行く事となる。人狼RPGでは一度死んだ後復活出来るシステムなどはないため、ここでそれぞれの役職を明かしてゲームを観戦・考察するのだが、たまに自分の役職が分かってなかったり墓地トークに来てなお役職を隠そうとするプレイヤーがいる。 そうするともう墓地トークなのにもかかわらず役職の読み合いが始まり、墓場なのに人狼ゲームのようなことをするため「墓場人狼」と揶揄されたりする。 また、スケ死など怒られそうな理由で死んだときに死因を隠したりする人も居る。 よくぺいんとが一旦村人を自称しがち。
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人狼入門講座byゲレゲレ のんびりと更新予定。 wikiでルールを覚えたぐらい読者を対象に、基本的な進行について解説してみるテスト 入門編 1 はじめに 2 信頼勝負の吊り(真狼ー真狂パターン) 3 信頼勝負の吊り(3-1-2) 4 初日銃殺狩人ゲーの基本 5 3日目占い噛まれと指定進行、飽和進行 6 初日●進行 7 吊り2からの詰み人狼 基本編 1 4-1の進行 2 3-2の進行 3 真狂ー真狼の進行 4 1-2の進行 5 2-1の進行 6 狼2騙り 応用編・実戦編 1 占いを偽にみせる噛み 2 ●キープ・パンダキープ vs ●吊り進行 3 狐ケア 4 占い初日ケアと暫定○吊り 5 偽霊能ケア 6 2-2ライン戦 7 よくある奇策パターン 8 投票 9 誘導 10 噛み 11 発言 レアケースログ 119259 狼3騙り特攻4-2 コラム 1 人狼勝率学
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トップページ→トップページ 企画概要 人狼RPGとは実況グループ、ワイテルズ主催による企画で、人狼ゲームをマインクラフトで遊べるようルールを改変したゲームである。7人以上の大人数で行われるため必然的に大型コラボとなる。ゲーム性は少しAmong Usに似ているが、Among Usの発売が2018年なのに対し、人狼RPGは2017年に初投稿されたためおそらく関連性はない。 Wikipediaには人狼RPGの項目がわずかに存在し、そこには YouTubeで活動するゲーム実況グループ「White Tails」がマインクラフトを用いて制作したゲーム。 と書かれている。 魅力 誰がいつ脱落するか分からない・脱落したら次のゲームまで復活できない、など開催頻度(近年では一年に一回程度)も相まって逃走中に近いスリルがある。 また、グループ実況者の貴重な一人実況が見られる機会でもある。(夜の間は一人実況する。) また、大型コラボなので1セッションだけでも様々なチャンネルから様々な動画があがる。 もちろん編集方法はチャンネルによって違うので様々な視点を楽しむ事が出来る。 ルール 役職 プレイヤーには役職がランダムで配られる。人数はそれぞれ事前に決められている。 村人 村人陣営 特別な能力はない。吸血鬼が生きていないかつ人狼が全滅すれば勝利 占いで「村人」と出る。 人狼 人狼陣営 ショップで人狼の斧を購入できる。吸血鬼が生きていないかつ村人陣営が全滅すれば勝利 人狼同士はお互いのことを把握できる。 占いで「人狼」と出る。 共犯者 人狼陣営 ショップで共犯者の目を購入できる。吸血鬼が生きていないかつ村人陣営が全滅すれば勝利 占いで「村人」と出る。 吸血鬼 吸血鬼陣営 夜のターンは無敵。村人陣営または人狼全滅時に生き残って入れは単独で勝利 占いで「吸血鬼」と出る。 クリスマス編より追加 狼憑き 村人陣営 特別な能力はない。吸血鬼が生きていないかつ人狼が全滅すれば勝利 自分が狼憑きであることはわからない。(村人と出る) つまり村人と変わらないが占いで「人狼」と出る。 城下町編より追加 ゲームの流れ 夜と昼のターンがゲーム終了まで2分ごとに交互に訪れる。詳しくはこちら→ゲームシステム 夜 全員ミュートになり、会話することが出来なくなる。各地にスケルトンが出現する。 スケルトンを倒すと2分の1の確率でエメラルドがドロップする。 昼 ミュートが解除され、話し合うことが可能となる。 ショップ ステージに数カ所設置される昼夜問わず利用可能。 スケルトンを倒して手に入るエメラルドを使って様々なアイテムを購入できる。 詳しくは→ショップ アイテムについては→アイテム一覧 その他ルール プレイヤーの体力2倍(ハート20個分) 復活不可(死んだら墓地トークへ) アイテムの受け渡しは自由 プレイヤーが死んでもアイテムをドロップしない 矢の回収不可 死んだプレイヤーは話すことが出来ない
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人狼戦術学 進行論4-1の進行まとめ 柱進行 → 柱信仰(人狼宗教学) 占い師戦術論占い進行マニュアル・古典研究(2005年の文献とノートから) 霊能者戦術論霊能COタイミング 狩人戦術論狩人の本質 共有者戦術論何故霊能ローラーをするのか 狂人戦術論狂人誤爆論 潜伏狂人論 人狼戦術論狼3騙り 狼勝利への7箇条 妖狐戦術論 村人戦術論 それ以外の役職
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人狼カード 究極の人狼 究極の人狼 第2版 ワーウルブズ・オブ・ミラーズ・ホロウ (The Werewolves of Miller s Hollow) はじめての人狼 うそつき人狼 ワンナイト人狼 人狼 ~嘘つきは誰だ?~カードバトル 会話型心理ゲーム 人狼 (JIN-ROU) 人狼系なりきり推理ゲーム ダンガンロンパ1・2 超高校級の人狼 箱庭の人狼~werewolf syndrome~ 人狼外伝~霊界乃鬼編・改
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人狼 所属・勝利条件 狼陣営 勝利条件「狼と村人の数が同数になると勝ち」 ただし、狐が残っていると負ける。 死亡条件 投票により処刑される 能力 狼同士は夜時間に相談できます。 夜時間に村人を1人噛み殺せます。 噛んだ村人が護衛されていた場合、殺すことができません。 狐は噛んでも死にません。 役職を騙ったり、嘘をついてうまく村人を処刑していきましょう!